||/\|M/\

[etusivu]

Mitäs täällä?


CSched päivitys

19.11.2016

Päivitin vanhan CSched ajastusohjelman.

Start Trek -peli (DirectX versio)

23.9.2016

ST DX versio tästä.

Start Trek -peli

1.9.2016

Tehnyt pientä Start Trek -peliä käyttäen Monogamea. Löytyy tästä.

#

Monogame taas kokeilussa

27.8.2016

Testaan pitkästä aikaa Monogame -kirjastoa. Testini (ei jaossa) toimii myös Androidilla, kiitos ilmaisen Xamarin:Androidin.

Hyvää kesää

1.6.2016

Hyvää kesää. Nauttikaa auringosta.

UrhoSharp

22.5.2016

Aloitin testaamaan UrhoSharp -engineä (Urho3D engine C#:lla).

Appleman lähdekoodit jaossa

22.2.2016

Uppisin githubiin Appleman -pelin lähdekoodit.

Appleman jaossa

20.2.2016

Sain vihdoin jakoon Appleman -testipelini.
Vaatii javan. 7z paketista löytyvä .jar tiedosto käynnistetään tuplaklikkaamalla tai kirjoittamalla komentoriville (samassa hakemistossa)
java -jar Appleman.jar

UPDATE: voit pelata Applemania myös selaimella (kunhan selaimesi tukee html5+webgl):
http://haima.dy.fi/games/Appleman_web/

Appleman päivitys

7.2.2016

Peli melkein valmis:
#

Appleman -peli

30.1.2016

Teen Javalla (+libGdx) Appleman -peliä:
#

CSat githubiin.

29.1.2016

GoogleCode palvelu loppuu tänä vuonna joten siirsin vanhan C# 3D-engineni (CSat) GitHubiin. Projektisivu tässä.

Javaa

28.1.2016

Jatkan java-ohjelmointia mutta vaihdoin enginen (taas kerran) libGdx:ksi.

Sarjakuvia

26.1.2016

Lisäsin joitakin vanhoja sarjakuviani "sarjakuvat" sivulle. Lisää tulee silloin tällöin vaikken erikseen ilmotakaan.

CMosaic

24.1.2016

Löysin viimevuonna C#:lla koodaamani CMosaic ohjelman, nyt se löytyy lähdekoodeineen tästä.
#
Yllä oleva mosaiikki luotu pienestä kuvakokoelmasta. Mustavalkokuvilla tulis ehkä selkeämpää jälkeä.

Javaa

20.1.2016

En ole aikoihin jaksanut tehdä mitään mutta tästä se lähtee:
Asensin jMe3.1 alpha1 -version, ihan hyvältä vaikuttaa.
#

Unity 5 peli

13.8.2015

Unity5 peli SpaceDork. Asenna unity-plugari jos selain sitä pyytää.

Unity 5

3.6.2015

Käyttänyt Unity 5:sta hetken aikaa. Tehnyt pari pikkupeliä.

Kohti kevättä

1.4.2015

Projektit jäissä.

GP3D testit

25.2.2015

GamePlay3D päivitetyt testit tästä. Vanhat testit+crush'em peli löytyy C++ sivulta myös.

Koodia

16.1.2015

Tästä Polydraw, pieni libgdx ohjelma polyjen piirtämiseen.
Päivitin myös HTK-testit (c#+horde3d), paketti löytyy C# sivulta.

Peli

2.1.2015

Tein Unity3D:lla pienen pelin: Koripolla. Asenna unity-plugari jos selain sitä pyytää.

2015

1.1.2015

Asensin Unity3D:n pitkästä aikaa, skriptaaminen C# kielellä houkutti.

obj2gui

31.12.2014

Tämä pieni ohjelma konvaa .obj tiedoston urho3d:n GUI .xml tiedostoksi. Obj tiedoston voi tehdä esim Blenderillä, esimerkkitiedosto tästä.
obj2gui ohjeet.

Vanhoja uutisia

29.12.2014

Ball's Labyrinth -Blender peli (lataa Blenderiin ja paina p (=play)
Aamukrapula 2:KALJAA Unity3D-peli, vaatii pienen unity-plugarin selaimeen.
Mikserissä Työtön -projektissa vanhoja biisejä.

bmp2txt

28.12.2014

Muokkasin bmp2txt konvertteria (GPL-lisenssi), käytettäväksi .txt kartta -> urho3d .scene konvertterin kanssa (löytyy alempaa).

Sivuston päivitys

27.12.2014

Sivusto päivitetty, hakemistorakenne muutettu, toivottavasti ei tullut/jäänyt kuolleita linkkejä.

Mini-gui

26.12.2014

Päätin jakaa Java+libgdx mini-gui nb-projektin. En välttämättä jatka tuota enää.

Peli

24.12.2014

Tein javalla(+libgdx) The Hungry Gnome -pelin.

txt2scene

23.12.2014

Olen vähän koodaillut:
Tästä .txt kartta -> urho3d .scene konvertteri.
Tästä bmp2txt konvertteri.
txt2scene ohjeet.

Tästä muutama jme3 testaus.

Takaisin ohjelmoimaan

22.9.2014

Aloin taas käyttämään javaa+libGDX -kirjastoa. Nimeämätön peliprojekti ja mini-gui -projekti käynnistynyt. Näistä lisää tietoa myöhemmin.

Hyvää kesää

8.6.2014

Teen mitä teen jos teen.

Koodia jaossa

7.3.2014

Gameplay3D+Horde3D testi jaossa:
* käännetty .exe,
* käännetty .apk (minreq android 2.3, toimii myös Bluestacks -android emulaattorilla),
* lähdekoodit (vs2013 projektit).
Irrlicht testit päivitetty, löytyy C++ sivulta, kuten myös pieni ogg-player esimerkki.

Memmu -peli

1.3.2014

Memmu -muistipeli tästä. Freeware, käyttää Irrlicht -engineä, minreq Windows XP.

CrushEm -peli

26.2.2014

Tästä linkistä voit ladata androidille käännetyn GP3D pelin (lähdekoodit on tekemäni Gameplay3D testipaketin mukana). Minreq android 2.3. Pelin saa asennettua puhelimeen esim adb ohjelmalla (jos puhelinasetukset sallii). Toimii myös Bluestacks -android emulaattorilla.

Koodia jaossa

26.1.2014

C# sivulta löytyy Htk-esimerkkejä (Horde3D+OpenTK), mukana pieni keskeneräinen peliviritelmä sekä HSceneEditor.
C++ sivulta löytyy Gameplay3D testejä, mukana peli.

CSat päivitys

24.1.2014

Päivitin CSat C# 3D-enginen pitkästä aikaa (käyttää nyt uusinta OpenTK:ta). Löytyy GoogleCodesta. En kumminkaan aio jatkaa tuon kehitystä.

Kamaa

15.1.2014

Vihdoin sain pakattua ja upittua vanhoja ja osan uudemmista testeistä, ohjelmista ja peleistä lähdekoodeineen. Ne löytyy selityksineen C++, Java ja C# sivuilta.

Uusi vuosi...

14.1.2014

...uudet koodit. Sivuston päivitystä.
Kuvia vanhoista editoreistani.

Takaisin ohjelmoimaan

20.10.2013

Viimeaikoina olen opetellut Gameplay3D:ta.

Kesä

27.6.2013

Kaikki projektit jäissä ja vietän kesää. Mietin myöhemmin mitä teen ja millä.

Seikkailupeli

17.5.2013

Teen Irrlichtillä seikkailupeliä (joka jäänyt kesken).

Kevättä kohden

1.4.2013

Urho3D testissä.

C++

1.2.2013

Irrlicht 3d-engine testissä.

XNA/Monogame

26.1.2013

Koodailen yksinkertaista 3d-engineä xna/monogame:lle, nimeltään xsat.

Peli

8.12.2012

Tein pienen 2D-seikkailupelin libGDX:llä (java sivulla nimellä Reino).

LibGDX

5.10.2012

Tutkin libGDX -kirjastoa (java).

Axiom päivitys

4.10.2012

Muokattu Axiom3D 0.9 + omat testit täältä.

Javaa

9.9.2012

JSceneEditor ja muut Ardor3D koodit päivitetty, löytyy täältä.

CSat

3.9.2012

Päivitin CSatin yli vuoden tauon jälkeen. Löytyy GoogleCodesta.

C#

19.7.2012

Kuukauden kokeilin XNA:ta ja monogamea (crossplatform XNA).

JSceneEditor

10.6.2012

Java JSceneEditor lähdekoodeineen löytyy täältä.

Rusty Sword

23.5.2012

Java-peli Rusty Sword lähdekoodeineen löytyy täältä (käyttää jME3 engineä).

Javaa

25.4.2012

Ardor3D ja jMe3 testissä, kummassakin omat projektinsa.

DX Studio

11.3.2012

Testasin viikolla DX Studio -softan. Vaikutti ihan hyvältä mutta palasin takas projektieni pariin.

Javaa

31.1.2012

Vaihdoin javaan pitkän tauon jälkeen. jMonkeyEngine3 testissä.

3d-engineitä testissä

26.1.2012

Irrlicht.Net (Lime) 3d-engineä tuli testattua. Axiom 0.7.5 muokkailua ja 0.9 bugikorjauksia.

Uusi vuosi

5.1.2012

HSceneEditoria väsännyt.

History

2007-2011


25.12.2011 CSched päivitys (ikuisuusprojekti)
10.12.2011 HSceneEditorin (C# scene-editorin (Horde3D+OpenTK)) aloitus.
9.12.2011 Aamukrapula 2:KALJAA Unity3D-peli, vaatii pienen unity-plugarin selaimeen.
30.6.2011 CSat v0.9 (GL3 core -tuki ym)
1.12.2010 GTA4cammod, gta4 sisäkamera auton ulkopuolelle
25.11.2010 Ball's Labyrinth -Blender peli (lataa 2.5/2.6 blenderiin, paina P (=play)
9.9.2010 Mikserin Työtön -projektiin biisit takas
29.9.2009 CreateOverlay
8.9.2008 CSched -ajastusohjelma
4.7.2008 CSat projektisivu
3.7.2008 jSat v0.9, projekti tiensä päässä
24.6.2008 muutin javascriptit php:ksi, onnistui yllättävän kivuttomasti
23.5.2008 jSatista versio 0.8
22.1.2008 jSat 0.6.7
20.11.2007 MTracker 0.2
24.7.2007 Aamukrapula uusilla kuvilla
22.7.2007 SPE 0.2.4
19.7.2007 Robo peli
28.6.2007 CSPaint ja CSPuhe
26.6.2007 j2me pelejä