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Ein Mord ist geschehen. Die Mordwaffe ist spurlos verschwunden. Alle Indizien deuten auf eine Verdächtige. Aber ist das schon die Lösung??? Entstehung Warum PAC-DK? Meine Entdeckung des PAC-DKs war absolut zufällig. Ich suchte nach einem Programm, mit dem ich mein altes Adventure "Day of the Tentacle" auch auf Win-XP spielen konnte (Dieses Programm habe ich in ScummVM auch gefunden ;D). Jedenfalls stolperte ich über das Forum von Zimond (http://board.adventure-creator.com) und las ein wenig über das Erstellen von Adventures. Weil ich schon vom RPG Maker sehr angetan war, begeisterte mich dieses wunderbare Tool von Zimond natürlich außerordentlich. Ich war sofort Feuer und Flamme und begann mit meinem ersten Adventure, auf dessen Seite sie sich nun befinden :D. Warum Sherlock Holmes und gerade dieser Fall? Weil ich Sherlock Holmes unheimlich spannend und interessant finde, habe ich mich entschlossen auf eine gute Kurzgeschichte von Sir Arthur Conan Doyle zurückzugreifen, weil ein ganzer Roman dann doch zuviel für ein kleines Fan-Adventure wäre. Außerdem war das der einzige Fall, den ich beim Lesen noch VOR Holmes gelöst habe und deshalb lag er mir besonders am Herzen :-). Die Grafiken: Die meisten Grafiken habe ich nicht selber gemalt oder erstellt. Ich habe das meiste aus schon vorhandenem Material zusammengesammelt und ein wenig editiert. Die Charaktere habe ich sämtlich aus dem RPG Maker XP-Chara Generator zusammengestellt und dann habe ich noch ein wenig die Farben und Formen editiert. Die Hintergrundgrafiken erstellte ich mit Hilfe eines 3D-Architektur-Programms, sowie die gesamten Einrichtungsgegenstände, Pflanzen usw. (Wenn dazu noch Fragen sind...einfach auf meine E-Mail schreiben) Dialoge und Texte: Die Dialoge sind teils aus der Geschichte von Doyle und teils auch von mir selbst geschrieben. Das Intro, sowie Zwischensequenzen und auch die Endsequenz sind vom Text her nahezu absolut identisch mit dem Buch. Dagegen sind die Dialoge mit den einzelnen Personen in der Spielphase größtenteils von mir geschrieben. Hierbei habe ich mich bemüht den Ausdruck an Conan Doyle anzugleichen. Ich hoffe, dass mir das auch gelungen ist ;). Die Sprachausgabe: Insgesamt enthält dieses kleine Spiel 45 Minuten und 38 Sekunden Sprachausgabe. Ich möchte mich hier nochmal ausdrücklich und herzlich bei allen bedanken, die sich Zeit genommen haben und die Aufnahmen für mich erstellt haben. Außer mir als Sherlock Holmes haben noch folgende Personen bei der Sprachausgabe mitgewirkt: Zimond als Dr. John H. Watson Fabian Eckenfels als J. Neil Gibson Simon "Master Belzebub" Ketteniß als Marlow Bates Grace Dunbar, Margaret Hadley und Sergeant Coventry wurden von weiteren Mitglieden meiner Familie synchronisiert. Zeitrahmen: Mit der Erstellung des Spiels habe ich am 20. Dezember '06 begonnen und fertigestellt habe ich es am 28. April '07. Insgesamt hat die Erstellung des Spiels also etwa 4 Monate gedauert und es hat ne Menge Spaß gemacht ;). Kann ich nur weiterempfehlen. (Hier sei noch angemerkt, dass ich in diesen 4 Monaten nicht 24 Stunden am Tag und 7 Tage in der Woche am PAC-DK gehockt habe. Ich hatte zwischendurch auch Pausen von mehrern Wochen, also ist es faktisch noch viel weniger) |
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