“El youtube” - Que vida mas triste
No acostumbro a poner tantos videos de seguido pero es que estos lo merecen.
Estos tíos se lo curran bastante. Desde principio a fin.
Curiosidades, General, HomeBrew, Internet, Pwned, Videos, do it yourself
No acostumbro a poner tantos videos de seguido pero es que estos lo merecen.
Estos tíos se lo curran bastante. Desde principio a fin.
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No acostumbro a poner videos sin mas, pero es que este video es demasiado XD.
Ahora mismo no tengo muchas fotos, de hecho la única que tengo es esta.
Es un capricho que siempre he querido darme y que por 2 duros me lo he conseguido medio apañar.
La pantalla la he hecho yo, puede que los bordes no hayan quedado todo lo fino que deberían quedar, pero la tela está bastante tensa y no hay ni una sola arruga. La pantalla tiene aprox 110 pulgadas (una pedazo diagonal de casi 280cm…).
Lo que he usado para montármelo ha sido.
Y me falla el sitio donde está puesto el proyector, que está ahora mismo encima de una silla que a su vez esa silla está encima de una cama XD. Por desgracia el techo es de estos de escayola y no se puede colgar nada, así que me tocará poner una pequeña estantería para colocar el proyector.
Y ahora un video que tampoco hace mucha justicia a la calidad final del minicine pero bueno, algo es algo, al final salgo yo haciendo el idiota delante de la pantalla para que se aprecie el tamaño.
Curiosidades, Electrónica de consumo, General, Hardware, Modding, Videos
De lo mejorcito que he visto en mi vida. Está en inglés, pero no es difícil entenderlo. Seguro que a mas de uno nos ha pasado lo mismo que sucede aquí XD. No doy mas detalles por que si no pierde la gracia.
Por fín apple saca un anuncio que hace gracia y no es el típico anuncio para decir “mira qué guay soy” (que aunque este anuncio era como respuesta a unas acusaciones que hizo el vicepresidente de marketing de consumo de Microsoft. Según Brooks, los usuarios de Apple deben de ser conscientes de que estaban pagando lo que el denomina la “Apple tax”, un impuesto que consiste en reducir la elección y las posibilidades del sistema.)
Y el segundo anuncio, me imagino que será para mofarse un poco de la patente que sacó microsoft para censurar y/o cambiar palabras (en teoría palabras malsonantes) en tiempo real por voz, osease, que so yo digo “me cago en la puta de oros” es posible que se escuche “me -BEEP - en la -BEEP- de oros” o “me realizo mis necesidades en la prostituta” todo ello, se presupone, con voz de loquendo.
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Atención a la pedazo de réplica que se ha hecho este italiano y sin duda al cacho carcomputer que le ha endosado a este pontiac.
La voz la verdad es que da el pego, pero hay en 2 partes del video que se nota que tiene los defectos típicos de un modulador de voz, pero aun así, está logradísimo, tanto visualmente, como funcionalmente XD.
Este es mi pequeño granito de arena para que este juegazo que ya tiene sus años sea conocido por mas gente, es el único juego que me ha conseguido enganchar desde su misma fecha de salida, desde que era bien pequeñito empecé a jugarlo, todavía recuerdo aquella caja de cartón enorme, menudos recuerdos, de cuando los juegos venían en aquellas cajas de cartón, que ya podían volver a hacerlo de nuevo su distribuición en ese tipo de formato. No ahora, las mierdas que venden en una vulgar caja de dvd, y que inclusive las ediciones “especiales”, ni por asomo llegan a ser lo que era antes un simple juego en su distribuición “de serie”, con un completo manual a color con muchísimas páginas, el juego en su caja de cd, pegatinas y/o catálogos con cds de demos y todo.
Fue en 1993 cuando Dios reencarnado en el cuerpo de John Romero, junto a otros monos que solo hicieron unos pocos mapas (John Carmack, cof cof), sacaron lo que sería el pelotazo mas bestia de toda la historia de los videojuegos, el primer FPS con escenarios totalmente tridimensionales, aunque por razones obvias de potencia los enemigos, armas, etc… eran sprites (imágenes en 2D con varias caras para generar un falso modelo 3D con 8 caras que le daba cierta sensación de tridimensinalidad haciendo uso de muy poquitos recursos). Doom es y será, el iniciador de una gran tendencia, los FPS, anteriormente, Romero también sacó al mercado el Wolfenstein 3D, otro FPS pero no eran escenarios puramente tridimensionales, carecían de altura, todo el nivel tenía la misma altura y el motor era muy básico.
Aunque a día de hoy, el doom 1 original ya solo se usa en el caso de que se quieran hacer uso de texturas exclusivas que se hayaban en su archivo de datos (wad), por que para todo lo demás, se usa el archivo de datos del doom 2, fue 1 año después cuando Romero sacó al mercado esta gran joya, añadía enemigos nuevos y además, la joya de la corona, el “supershotgun”, que no era mas que una brutal escopeta de dos cañones recortados, que hizo que el juego se enfocara de manera totalmente diferente, ya que hacía notablemente mas daño que la escopeta normal y a distancias cortas era terriblemente devastadora, era el arma que le faltaba a doom 1 para salir de situaciones embarazosas.
Y sumado a que liberaron el código fuente y que se han hecho innumerables ports de doom con unas mejoras que en algunos son extremadamente brutales y avanzadas, sin olvidarnos de la pedazo comunidad de jugadores/maperos/modders que tiene detrás y que sacan auténticas joyas (como las del video) para seguir dándole vida a doom.
Y para que la gente conozca este gran juego, elaboré un video con fraps que la verdad pegaba tirones y jugar se hacía algo complicado por que grababa a 60fps. Lo he subido a youtube por si sois vagos del alma que no podéis bajarlo del enlace de megaupload que pongo abajo.
Claro está, el video de megaupload tiene una calidad que está a años luz del de youtube y merece la pena descargalo.
El wad de mapas usado en este video es el 1024.wad (un wad que tiene de especial en que el área por donde puede desplazarse el jugador no puede exceder las 1024×1024 unidades) y además se usó el “enhancer” doom beauty que mejora drásticamente la apariencia y el entorno de doom sin llegar a modificarlo en exceso, y las armas en concreto cambian los sprites y su funcionamiento, aunque debo de reconocer de que están perfectamente equilibradas acorde al doom original y que no tendremos ningún problema en usarlo para siempre como sustitutivo.
Link al enlace de descarga de megaupload (79.49 MB)
Además, debo de añadir, que el estilo de juego de Doom clásico (Doom 1, Doom 2 y Final doom) a día de hoy no ha sido ni tan si quiera igualado, pero es que ni parecido. Doom es acción sin parar, acción de la buena, acción rápida, exploración, aventura y mas tiros. Algunos dicen que el Painkiller es parecido…. quizás el painkiller tenga algo de mata mata pero ni por asomo llega a lo que es doom, otros hablan del serious sam, pero volvemos a lo mismo, no igualan a doom, painkiller empieza a meter a muchos enemigos que van a por tí, el factor sorpresa es prácticamente nulo, y todo se reduce a escapar de tus enemigos mientras los matas por que vienen demasiados, y serious sam mas de lo mismo pero con espacios jodidamente grandes.
Esta pregunta seguro que se la ha hecho mas de uno, ya que muchas veces queremos comprimir al máximo y que ocupe lo mínimo posible, y tendemos a sacrificar mas calidad de la que deberíamos para un determinado video. Hay muchísimos codecs de video, yo en mi caso particular suelo utilizar xvid, entre otras cosas por que es bastante extendido y también usa relativamente poca CPU, y como mis videos suelen ir a 60fps con resoluciones que varían entre los 640×400 (mitad de 1280×800) y los 840×525 (mitad de 1680×1050) a 60 fps, y claro, quizás un video a 640×400@60fps con h264 no tendría mucho problema en reproducirlo cualquier PC, pero por ejemplo, 840×525 o incluso cuando grabo directamente a 60fps con 1024×768 ya hace falta un micro considerable o una gpu que soporte descompresión por hardware para hacer eso con H264. Claro que la calidad de H264 es superior a la del xvid a igualdad de bitrate.
El caso es, xvid al bajar demasiado el bitrate nos encontramos con que se carga el contraste entre otras cosas, además de peder notablemente mucho detalle y se emborronan los colores “vivos”, el rojo y el verde tienen tendencia a emborronarse demasiado,
Por lo tanto si nuestro video tiene colores poco diferenciados, podemos encontrarnos con que se superpongan y que no se distingan los objetos. Mejor con 2 ejemplos, en la primera foto está comprimido con un bitrate de 1Mbit, y en la segunda a 2Mbit.
En la primera podemos ver con que en general la imagen tiene mucha menos nitidez, las texturas del techo se superponen unas con las otras y se fusionan y además tenemos una imagen mucho mas grisacea por la reducción drástica de contraste. Lo que da a un video con muy poca calidad (¿alguien dijo youtube?) y muchas veces, totalmente inútil.
Y aquí os dejo un gif animado que alterna los 2 frames esos de arriba para que lo comprobéis vosotros mismos ;). LINK
Así que recordar, mirar primero si vuestro video tiene el bitrate correcto, ya que, es preferible dejar un bitrate superior a pesar de que ocupe notablemente mas el video, que poner uno bajo por “economizar”. De hecho, una cosa que me dio muchísima rabia, fue cuando hace la tira de tiempo me curré un video jugando yo al doom 64 con el port de absolution, un buen video a 640×480@30fps con 1.5Mbit de bitrate y al subirlo a youtube….
Os pongo una captura del video original, del principio para que comprobéis la semejante chapuza que hace youtube al recomprimir y bajar el bitrate hasta límites insospechables.
Y como Doom por norma suele tener una ambientación excesivamente tétrica y/o infernal con colores bastante oscuros…
Este grupo era totalmente nuevo para mí, no lo había escuchado ni oido el nombre nunca, y de casualidad, tenía por ahí una lista enorme con cosas para descargar, las puse en el rapget y para mi sorpresa, encuentro este pedazo de grupo, suenan la ostia de bien, muy muy muy melódicos, no dejarán indiferente a nadie, y si le dejan indiferente, es que no ama el metal
, (y que no venga el típico a decirme, oye tmaniak que tu escuchas también hiphop y hardcore, por que se puede escuchar de todo ;)) , el tema es que lo estaba escuchando mientras jugaba al doom (que por cierto, tengo 2 entradas mas que postear solo por lo que estaba haciendo del Doom XD), que tenía una canción de este grupo y me empecé a flipar bastante, le daba esa ambientación musical que se echaba de menos del Doom 1 con temazos de metallica (cuando tocaban bien y tal) Nine inch nails, etc… ya que en Doom 2 por diversas razones ya no se incluyeron canciones originales de ese estilo.
Bueno, que me voy por las ramas, el grupo se llama “Devildriver” es bastante nuevo, su primer disco es del año 2003 y han sacado 3 discos al mercado, lo que mas me ha sorprendido, es la calidad que tiene la canción que os pongo a continuación, que es la que me ha dejado flipando en colores, es de su último disco, y si su último disco suena así de bien (por que el resto de canciones de ese disco también son la ostia), ¿cómo sonarán los otros ?, una pena que tenga una mierda de bajada y tarde siglos en bajarlos, pero bueno, poco a poco…
Y bueno, os dejo la entrada que hay en la wikipedia española sobre este grupo, por si quereis mas información y el nombre de sus discos.
Otro video mítico que añadir al blog, la escena del desembarco de normandía “doblada” con sonidos y voces del team fortress 2, la verdad es que está tremendamente lograda.
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