import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Player extends KeyAdapter { int x = 0; int y = 50; int koko = 50; //testiä varten nelion koko boolean paalla = false; boolean vasen = true; int nopeus = 1; public Player() { } public void piirra(Graphics g) { g.setColor(Color.WHITE); g.drawRect(x, y, koko, koko); } public void vasen() { x = x - 2; vasen = true; } public void oikea() { x = x + 2; vasen = false; } public void putoa() { if(y == 250) { paalla = true; } if(paalla == false) { if(nopeus < 9) { nopeus++; } y = y + nopeus; } } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public boolean suunta() { return vasen; } }